![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Новости
Полюбопытствуй! (#1) — три независимых игрыBaldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...
Ведьмак так же делался с расчетом на порт - "движок" изначально был "мультиплатформа" , а потенциал современных ПК никто и не думал использовать "даже на половину".
О чем здесь спорить то ? Скайрим выглядит вполне нормально - примерно на уровне всех остальных игр 10 - 11 года и не производит вау эффекта(в плане графики) , как и все остальные игры - которые выходят в этом поколении.
Плюсатор DV 17
Геймер kivalrd 5
Плюсатор CronXPX 8
Да факты, то что подтверждено и будет являться в игре.
А твои суждения из чего состоят? Из ничего!
Что касается ПК-версии, то это неоднократно было заявлено, что будет поддержка больших разрешений, более лучших текстур и DX11 и ряд других улучшений, о которых пока конкретно не сказано. Управление и интерфейс будет сделано с учётом ПК.
7-8 видов только данженов - сообщалось ранее Говардом.
Геймер kivalrd 5
Игра могла бы выйти на «Playstation 4», Игра выглядит просто великолепно - Ога, все видели видос с Е3 мутной текстурой шкуры мамонтов и мутными горами в дали? Некстген отменяется, графа так же убога, как и в обливе, надежда только на нормальную реализацию ДХ 11 в игре.
Геймер Dominia 9
Плюсатор sire_henry 21
Автор geniym 36
Плюсатор Marnara 45
Плюсатор snowman 36
Плюсатор TheDiablo 17
Плюсатор DV 17
P.S. Простите, крик души - "Невероятная игра — красивая и огромная, но значительно более доступная, чем «Oblivion»" -- БЛЕАТЬ!!!!!! КУДА УЖЕ ДОСТУПНЕЕ??????????????!!!!!!!!!!!!!
Плюсатор MaksSt 16
Геймер ANDEREY 21
С нетерпением жду игру, судя по всему она будет лишена всех тех потуг что были у прошлых проектов Безесды.
Плюсатор Baranko 58
Плюсатор CronXPX 8
Да и вообще, что-то вы слишком усердно рекламируете игру. Неужели вы и сами во всё это верите? оО
И где, в каком моём посте, ты увидел рекламу?
Это всё к тому, о чём ты писал: "потенциал современных ПК никто и не думал использовать "даже на половину". Вот я и привёл, что взять ту же версию хбокс360, которую мы видели, добавить хорошие текстуры, включить полную дальность прорисовки, с полным сглаживанием, и игра уже способна загрузить топовые видеокарты, особенно, если будешь играть на высоких разрешениях, этак в Full HD. Там есть чему загрузить, потому и будет использоваться DX11 для оптимизации производительности под этим API, на максимальных настройках.
Геймер kivalrd 5
Плюсатор Surt 56
Геймер TacticalSekt 4
Кстати о цветении сакуры - на скринах только зима и осень - алхимикам как быть? грыбочками перебиваться да слезами скампов?
Плюсатор Tigral 18
Т.н. "ГСЧ" имела место быть в Арене, в Даггере, отчасти уже в Морровинде, отчасти в Обливионе, но в более в меньшей степени чем в Морре. Взять уже более новые игры Бетесды, в Фоллаут 3 ничего случайно уже не генерировалось - совершенно ничего, имею в виду уровневую генерацию, и тем более, никакой генерации не будет в Скайриме, вообще, эта игра наиболее проработана вручную в общем среди всех игр Бетесды, это прекрасно видно даже из ролика демы.
Геймер kivalrd 5
Геймер wezz 28
Плюсатор snowman 36
Т.н. "ГСЧ" имела место быть в Арене, в Даггере, отчасти уже в Морровинде, отчасти в Обливионе, но в более в меньшей степени чем в Морре. Взять уже более новые игры Бетесды, в Фоллаут 3 ничего случайно уже не генерировалось - совершенно ничего, имею в виду уровневую генерацию, и тем более, никакой генерации не будет в Скайриме, вообще, эта игра наиболее проработана вручную в общем среди всех игр Бетесды, это прекрасно видно даже из ролика демы.
Плюсатор Surt 56
Плюсатор MaksSt 16
Плюсатор Surt 56
Геймер Randir 4
Геймер PriTVora 36
Плюсатор Surt 56
Во первых, никакой SpeedTree в Скайриме нет, и подавно.
Во вторых, SpeedTree не генерирует случайным образом растительность по ланшафту, да, эта технология создана для упрощения визуализации флоры, для оптимизация её вывода на экран, но отнюдь она не делается из ничего или случайным образом, под тот же антураж Обливиона, тоже нужно создавать свою флору - свои пресеты, которые опять же, делаются индивидуально и всё это потом расставляется по карте.
Чтобы твоя теория "ГСЧ" потерпела крах - сделай пож. скрин с пейзажным видом растительности, с того же Обливиона, потом перезагрузи игру, запустив в том же месте, и сравни! Каждое деревцо и травка будет на своём месте.
Они явно раскиданы по ландшафту ГСЧ, это прекрасно заметно на склонах, например. Теперь посмотри на кусты, тоже расставлявшиеся не вручную.
Они расставлены именно что вручную!
Отсылаю тебя тогда к той же матчасти, потому что ты совершенно не понимаешь о чём речь.
Геймер kivalrd 5
Плюсатор snowman 36